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机器人老唐
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最近把几个端到端 VLA 模型往实机机械臂上挂,高低频脱节的问题确实很折磨人。
高层策略受限于算力和图像吞吐,推理频率通常只有 5 Hz 到 15 Hz,而且延迟存在明显抖动;而机械臂底层的关节伺服(比如走 EtherCAT 的电机驱动)基本要求 200 Hz 到 500 Hz,甚至 1 kHz。如果中间处理不好,要么机械臂抖动剧烈报过流,要么在策略推理超时时出现危险动作。
目前在 ROS 2 实机落地时,我这边验证下来相对稳妥的解法大概是两层架构:
轨迹插补与连续性平滑: 上层尽量走 Action Chunking,一次输出未来一段时域的动作序列(比如 8-16 帧)。底层不要直接做朴素的线性或三次样条插值,遇到策略输出突变容易导致加速度(Acceleration)和加加速度(Jerk)超限。我们习惯在中间包一层 Ruckig 做实时轨迹规划,以当前机械臂的实时状态作为起点,对 Policy 给出的 Target 做在线轨迹重规划,强制加上速度、加速度和 Jerk 限制。
周期抖动与安全兜底: 给高频执行层配一个硬件看门狗(Watchdog),容忍阈值一般设为 1.5 到 2 个推理周期(约 150-200 ms)。一旦策略推理卡顿或丢帧,绝不能直接发零速度(硬刹车极容易打齿),也不能简单地原位冻结;而是由底层控制器根据当前运动学状态,沿切线方向自动生成一条平滑减速轨迹(Deceleration Profile)直至安全悬停。
想向各位同行请教一下: 大家在做具身智能落地时,这一层通常是放在 ros2_control 内部写自定义 Controller 实现,还是在中间件节点解决? 另外,当策略多峰性导致相邻两次推理的 Chunk 轨迹出现较大方向跳变时,大家倾向于用滚动时域滤波(Receding Horizon),还是直接通过阻抗控制在力矩层把误差吃掉?
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